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11.13版本新尝试,重装特效流射手,比传统射手更肉输出也不低?

100次浏览     发布时间:2026-04-08 01:58:17    

新版本更新后,虽然依赖挺进破坏者进场的战士,遭到了重削。但是因为刺客还是非常强势,下路AD们为了自保,自然会开发出更多的保命+输出平衡的玩法。



其实这套玩法一直都有,因为以前刺客没有那么强势,一直都没有怎么开发。

这套玩法需要特效流AD,就是技能里面,有特效伤害的,比如造成多少生命值百分比伤害,类似VN的W,维鲁斯的W,大嘴的W等。

注意:任何出暴击收益高的射手,都不适合这套玩法,还是老老实实的出暴击装。

这类出装的好处是,完全可以依赖特效流打输出,可以补多2件防御装,去面对AD或者AP刺客,同时兼具了肉度还有输出。


VN的W 圣银弩箭

对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标最大生命值4/6.5/9/11.5/14%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害),最小伤害:50/65/80/95/110


大嘴的W 生化弹幕

在接下来的8秒里,克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210攻击距离并造成目标3/4/5/6/7%(+1%每100AP)最大生命值的额外魔法伤害。


维鲁斯的W 枯萎箭袋

被动:韦鲁斯的攻击造成额外的(7/8/9/10/11 +25%AP)魔法伤害并施加一层持续6秒的枯萎(最多至3层)。


韦鲁斯的其他技能会引爆枯萎层数来造成每次(3%/3.5%/4%/4.5%/5% +2%AP)最大生命值伤害(9%/10.5%/12%/13.5%/15% +6%)最大生命值伤害。引爆英雄和史诗级野怪身上的枯萎时也会使他基础技能的冷却时间缩短,数额为每层12%基础冷却时间。



核心装备是海妖杀手


再灵活根据阵容搭配以下攻速特效装备




切记,这套出装暴击收益是很低的,攻速收益却很高。


下面是中后期要补的防御装备推荐:



具体要补护甲或者是魔抗,完全取决于你的阵容,也可以双抗都补,灵活掌握。

这样的话到了中后期,我们的坦度和输出都有,也不怕被秒,团战能抗多几秒,就能输出多几秒,虽然输出没有纯暴击流收益高,但是至少我们能看的住。

活着的人才有资格输出。

所以,最推荐的射手是VN,其次是大嘴和维鲁斯,理论上千珏,老鼠也可以行,不过没有前面三者好。

符文带喜欢的攻速流即可,强攻,致命节奏均可。